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关于线程池是很早就想去看的,在github上找了star最多的C++ 11 版本,然而一下子看不懂,就搁置在那了。 因为昨天百度面试问到了,我甚至回答我看过但是没看完,有点尴尬,今天花了点时间学了一下基础,并对源码进行了注解。 github 地址 先说一下我现在对上面这个线程池实现原理的理解。 理解之后可以说是很简单了,这个线程池本质上是互斥和条件变量的妙用。 我先开一个事件队列,再开几个线程,首先这些线程在整体上都是死循环,但会在事件队列为空的时候进入睡眠状态(由条件变量控制)。当事件队列非空,那么我就从事件队列中取出一个事件,再将这个事件搭载在线程上运行。事件运行结束后这个线程进入下一个循环,…